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靠在藤椅上。
王川舟从运气不错啊的想法中抽出。
脑海中紧接着闪过一个念头。
“是了,只要产生情绪价值就行。”
他刚刚领取红包后的第一反应是运气不错。
10灵晶的红包,他抢了5灵晶,这不是运气不错是什么,情绪产生了吗?
肯定产生了。
王川舟玩页游的目的是什么?
就是为了经验!
不然他一个年轻人闲的蛋疼来玩页游?
是端游不香吗?
按照系统机制,只要对他的游戏行为产生情绪反应,都可以获得经验,那发红包产生的情绪应该照样可以获得经验。
试试看!
想到就干,王川舟点开世界频道,找到一个红包图标。
瞅了一眼自己的灵晶数量:
创世神曲也有类似于招财猫的充值反馈活动。
紧接着,选中自定义输入,总红包1000灵晶,数量�
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